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采访《对马岛之魂》总监和设计师:日本文化在游戏中的

发布日期:2020-07-27 01:33   来源:未知   阅读:

作者:NGA-lian1121

7月7日,包括NGA在内的国内媒体对《对马岛之魂》的艺术创意总监 Jason Connell 和场景设计师 Joanna Wang 进行了采访,采访中两位主创人员谈到了游戏的故事背景、场景设计、配乐音效、世界探索、战斗招式等内容,让我们看看《对马岛之魂》是如何制作出来的吧。

Jason Connell

艺术创意总监

Joanna Wang

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